博客
关于我
JVM专题-JVM小结
阅读量:103 次
发布时间:2019-02-26

本文共 1468 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

JVM ????

Java????JVM??Java????????????Java?????JVM???????????????????Java???????

1. JVM???????

JVM?????????????????????????????

1.1 ??????

???????Class Loading System??????????????Class????????????????Method Area????????????????????????????Runtime Constant Pool????????????????

1.2 Java?

Java??Java Heap??JVM??????????????Java???????????????????????????????Java????????????

1.3 Java?

???????????Java??Java Stack?????Frame??????????????????????????????????????????

1.4 ?????

??????Native Method Stack??Java??????????????Native Method?????JVM??Java?????????????C/C++???

1.5 ??????

???????Garbage Collection System??JVM????????????????????JVM??????Java?????????????????

1.6 ??????PC????

PC????Program Counter??????????????????????????????????????????????????PC??????undefined?

1.7 ????

?????Execution Engine??JVM?????????????????????JVM????????????????????????

2. Java??????????

2.1 Java?????

Java??????Java?????????????????

  • ???????????????????
  • ???????Java?????????????????
  • ??????????????????????????
  • ??class?????????????????
  • ???class??????????

    • ????????????????????
    • ??????????????????????????
    • ?????????????????????????????

    2.2 Java??????

    JVM????????????????????????????????????????????

    2.3 Java????????????

    ?????????????

  • Java???????

    • ?????
    • ????
    • ???????class??
  • ??????

    • Bootstrap ClassLoader????????
    • Extension ClassLoader????????
    • App ClassLoader????????
    • Custom ClassLoader???????????
  • ??????

    • ????????????PC?????????????
    • ??????????
  • ????JVM????Java?????????????????Java?????????

    转载地址:http://nddu.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    OSG学习:几何对象的绘制(三)——几何元素的存储和几何体的绘制方法
    查看>>
    OSG学习:几何对象的绘制(二)——简易房屋
    查看>>
    OSG学习:几何对象的绘制(四)——几何体的更新回调:旋转的线
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(一)——视图与相机
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(三)——多视图相机渲染
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(二)——单窗口多相机渲染
    查看>>
    OSG学习:场景图形管理(四)——多视图多窗口渲染
    查看>>
    OSG学习:新建C++/CLI工程并读取模型(C++/CLI)——根据OSG官方示例代码初步理解其方法
    查看>>
    Sql 随机更新一条数据返回更新数据的ID编号
    查看>>
    OSG学习:空间变换节点和开关节点示例
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(一)——多重纹理映射
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(七)——聚光灯
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(三)——立方图纹理映射
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(二)——一维/二维/简单立方图纹理映射
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(五)——计算纹理坐标
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(六)——灯光
    查看>>
    OSG学习:纹理映射(四)——三维纹理映射
    查看>>
    OSG:从源码看Viewer::run() 一
    查看>>
    osi 负载均衡
    查看>>
    OSI七层模型与TCP/IP五层模型(转)
    查看>>